Hikaru no Go
Hlavní hrdina, chlapec jménem Hikaru, jednoho dne na půdě v domě svého dědečka objeví hrací stůl pro Go, v němž byl stovky let uvězněn duch starého mistra v Go, Sai. Hikaru je jediný, kdo ho může vidět a slyšet jeho hlas. Sai byl po spoustu let uvězněn pouze na půdě a teď touží zahrát si Go. (Anotace pro Advík)
Chlapec Hikaru Shindo jednoho dne při úklidu na půdě najde starý Goban, desku na hraní japonské hry Go a tím, že se jí dotkne, způsobí, že může vidět ducha připoutaného ke Gobanu - Fujiwara no Saie, který býval instruktorem Go v císařském Japonsku. Protože byl falešně obviněn z podvádění, spáchal sebevraždu a stal se duchem. Nenajde pokoje dokud neodehraje dokonalou hru. Hikaru nejdřív nemá o Go vůbec zájem, ale neústupný Sai ho přesvědčí, aby občas hrál dle jeho pokynů. Po čase ale Hikaru najde ve hře zalíbení a postupně se utkává se silnějšími a silnějšími protihráči, včetně jeho životního rivala Akiry. (Anotace pro J&A Fest)